Skip to main content

Immersive Experience Day: voor podiumkunsten

15 september 2026, 12:00-17:00

Immersieve technologie biedt nieuwe manieren om verhalen te vertellen en publieken te betrekken. Tegelijkertijd roept het ook vragen op: wat kun je er concreet mee doen als culturele organisatie? Wat vereist het qua tijd, middelen en kennis? Tijdens de Immersive Experience Day voor podiumkunsten met een collectie, krijg je de kans om het werk van makers te ervaren, inzicht te krijgen in hun proces en te ontdekken wat deze technologie kan betekenen voor jouw publiek en programmering. Wil je persoonlijk ervaren hoe VR, AR en XR werken in de culturele praktijk? En in gesprek gaan met makers en collega's over wat er nodig is om de eerste stap te zetten? Kom dan naar de Immersive Experience Day!

Wat kun je verwachten?

Je stapt letterlijk in de wereld van immersive: makers presenteren hun werk en je ervaart het als bezoeker. Niet lezen over de technologie, niet luisteren naar iemand anders, maar het zelf ervaren. Zo krijg je niet alleen een idee van de technologie, maar ook van wat het oproept en wat het kan teweegbrengen bij een publiek.

Veel culturele organisaties zijn nieuwsgierig naar immersieve technologie maar weten niet waar te beginnen. De middag combineert het zelf ervaren van immersieve technologie met een inhoudelijk programma. Een maker neemt je mee in zijn werk en proces. Een externe spreker zoomt in op bredere ontwikkelingen in het veld: wat werkt, wat vereist het en waar liggen de kansen voor de culturele sector?

Daarna ga je in gesprek met collega's uit de culturele sector over verschillende onderwerpen: hoe kan ik beginnen? Wat heb ik daarvoor nodig? Wat kost het en wat zijn handige tips? Deze vragen staan centraal tijdens deze middagbijeenkomst die DEN en Innovation:LAB (opent in nieuw tabblad) organiseren voor cultuurprofessionals die het immersieve veld willen verkennen.

Een eerste blik op het programma

Tijdens de Immersive Experience Day ervaar je twee immersieve producties die laten zien hoe technologie nieuwe vormen van storytelling en beleving mogelijk maakt.

Een van deze ervaringen is Before the Story Starts van Urland (opent in nieuw tabblad). Wat gebeurt er voordat een verhaal begint? In deze immersieve duik in het onderbewuste vervaagt de grens tussen toeschouwer en verhaal langzaam. Tijdens de Immersive Experience Day krijg je een preview van deze nieuwe voorstelling en ervaar je zelf hoe immersieve technologie je op een andere manier in een verhaal kan betrekken.

Ook maak je kennis met Roman & ELIZA van Ulrike Quade Company (opent in nieuw tabblad). In deze voorstelling staat de relatie tussen mens en kunstmatige intelligentie centraal en wordt onderzocht wat technologie betekent voor menselijke verbinding.

Daarnaast geeft CIIIC een presentatie over de immersieve industrie en het CIIIC-programma. Zo krijg je naast de ervaringen zelf ook meer inzicht in de ontwikkelingen en kansen binnen het immersieve veld.

Ook zal Studio Marble komen vertellen over hun voorstelling Welcome to the Gaybourhood (opent in nieuw tabblad); een interactieve XR-theaterervaring waarin bezoekers via een poppenhuis kennismaken met queer verhalen over wonen, identiteit en volwassen worden. 

Voor wie is deze dag?

We organiseren ook een Immersive Experience Day voor podiumkunsten: theaters, podia, (pop)locaties, festivals en andere vormen van live-ervaringen. Deze vindt plaats op 15 september.

Het aantal plaatsen is beperkt, dus schrijf je snel in! Maximaal 2 deelnemers per organisatie.

Dit was de vorige Immersive Experience Day

Op 19 mei vond de Immersive Experience Day plaats voor culturele organisaties met een collectie. Bekijk de video hieronder voor een indruk.

Innovation:Lab is een onderzoeks- en ontwikkelingsplatform waar kunst, technologie en wetenschap samenkomen om artistieke innovatie, interdisciplinaire samenwerking en culturele vernieuwing te stimuleren. Innovation:Lab is een partner van DEN.

Meer weten over het gebruik van immersieve technologie?

In de vierde aflevering van de podcast Cultuurshift bespreken Anic van Damme, Splinter Chabot en expert in interactieve game-ervaringen Hayo Wagenaar hoe audio, AI en game-principes actieve participatie stimuleren in plaats van passieve observatie in de live-action game Lander23 van Punchdrunk. 

Ze verkennen hoe theater, technologie en interactieve storytelling samenkomen en hoe een slimme digitale laag publieken transformeert tot betrokken deelnemers.

Luister naar de vierde aflevering van Cultuurshift seizoen 3